• The Wall Street Journal

Test: Nintendos Wii U bringt das iPhone-Prinzip in die Spielewelt

dapd

Nintendos neue Spielekonsole Wii U im Test. Im Vordergrund ist der Gamepad-Controller zu sehen.

Fast jedes neue technische Gerät hat heute einen Touchscreen. Physische Tasten sind aus der Mode – egal ob beim Smartphone oder beim Thermostat. Neu im Club seit dieser Woche: Nintendo mit seiner neuen Spielekonsole Wii U, die einen Controller zur Steuerung der Spielfiguren mit 6,2-Zoll-Bildschirm besitzt.

Die Steuerung mit dem Namen Gamepad wertet das Computerspielerlebnis mit Funktionen auf, die heute in Smartphones üblich sind. Dazu zählen zum Beispiel die Unterstützung von Fingergesten, ein Gyroskop, das Bewegungen misst, ein Beschleunigungssensor, ein Stift zur Handschrifteingabe und eine Webcam. Statt per antiquiertem Steuerknopf wird der Spielcharakter per Touchscreen durch die Welt gesteuert. Eine virtuelle Tastatur vereinfacht das Schreiben von Nachrichten und das Einrichten eines Accounts.

Konsole wird vom Fernseher unabhängig

Was im Spiel passiert, wird auf dem Gamepad genauso angezeigt wie auf dem TV-Bildschirm. Dadurch können mehrere Zuschauer dem Spiel folgen. Und wenn jemand fernsehen will, kann man trotzdem mit dem Gamepad weiterspielen. Dafür muss der Controller allerdings in der Nähe der Konsole sein.

Die beliebtesten Konsolen-Klassiker von Nintendo

Evan Amos/CC 3.0

Trotz dieser frischen Idee von Nintendo – wegen des trägen Verhaltens der Konsole kann ich sie nicht uneingeschränkt empfehlen. Einige der versprochenen Programme konnten nicht getestet werden, da sie noch nicht funktionierten – eine Verzögerung, die einige Kunden frustrieren könnte.

Als das System das erste Mal gestartet wurde, dauerte es zwei Stunden, bis alle Updates eingespielt waren. Bei den vier Tests, die ich durchgeführt habe, hielt der Akku des Gamepad nur für drei Stunden und 30 Minuten – und brauchte jeweils zweieinhalb Stunden, um wieder aufgeladen zu werden. Zwar lässt sich der Controller auch kabelgebunden betreiben – doch dann macht es einfach weniger Spaß. Ein neues Spiel zu öffnen dauerte etwa 15 Sekunden. Ständig wurde ich von Meldungen genervt, dass mein Gamepad keine Verbindung zur Wii-Konsole hat, obwohl ich in meiner kleinen Wohnung weniger als zwei Meter von der Konsole entfernt saß.

Alte Spiele und Zubehör bleiben kompatibel

Wenn Sie bereits eine Wii besitzen, können Sie die gekauften Spiele und das Zubehör mit der neuen Konsole weiter nutzen. Einige der Programme, die auf der Wii U vorinstalliert sind, funktionieren noch nicht – zum Beispiel die Youtube-App, Amazon Instant Video und TVii – ein Programm zum Steuern von Set-Top-Boxen, Videorekordern und TV-Geräten. Laut Nintendo sollten sie ab Dezember einsetzbar sein.

Vom Walkman zum iPad: Ikonen der Elektronik

Ich habe Stunden mit der Wii U verbracht, um zu testen, wie das Gamepad in Kombination mit verschiedenen Spielen funktioniert. Wir haben das neue Super Mario Bros. U ausprobiert (unser Favorit wegen der nostalgischen Erinnerungen an das Original auf dem NES), Nintendo Land, Sing Party und Just Dance 4.

Bislang sind mehr als 30 Spiele für die Wii U verfügbar und 20 weitere bis zum März angekündigt. Im neuen Super Mario Brothers kontrollierte ich meinen Charakter Luigi, um mitten in der Luft mittels Gamepad Blöcke zu platzieren, um ihn höher klettern zu lassen. Es war etwas verwirrend einerseits meinen Charakter zu steuern und andererseits auf das Touchscreen zu tippen – allerdings tat ich das nur, wenn ich irgendwo nicht anders weiterkam.

Ich konnte außerdem weiterspielen, wenn mein Ehemann Football auf dem Fernseher sah. Dabei wird der Sound des Spiels weiter über die Lautsprecher des Gamepads ausgegeben, so lange sie nicht runter geregelt werden. Laut Nintendo funktioniert das Gamepad nur im Umkreis von rund siebeneinhalb Metern um die Konsole herum. Meiner Erfahrung nach ist die Reichweite aber wie gesagt deutlich geringer. Der Kundendienst von Nintendo gab an, von dem Problem nichts zu wissen.

Einzigartige Fähigkeiten

Von allen Spielen, die ich getestet habe, zeigte Nintendo Land am besten die einzigartigen Fähigkeiten des Gamepads. Die 12 Spiele reichen von Donkey Kong's Crash Course, bei dem ein Wagen Hindernissen ausweichen muss, indem der Spieler das Gamepad kippt, bis zu Takamaru's Ninja Castle, bei dem der Spieler Ninja-Sterne auf die Gegner wirft, indem er die Finger über das Touchpad Richtung TV-Gerät gleiten lässt.

Nintendo Land ist in Miiverse integriert, Nintendos Web-basiertes soziales Netzwerk. Wenn ich den virtuellen Charakter, der mich repräsentierte (Mii genannt) im Miiverse herumlaufen ließ, sah ich viele andere Nutzer des Netzwerks, die Nachrichten schrieben. Ich schrieb einige Nachrichten handschriftlich mit dem Gamepad-Stift. Einmal, als ich versuchte eine Nachricht zu veröffentlichen, bekam ich eine Fehlermeldung, dass die Server überlastet seien. Laut Nintendo lag das an der „überwältigenden Resonanz" für das Miiverse. Später funktionierte es dann.

In Deutschland kommt die Wii U am 30. November auf den Markt. Die Deluxe-Variante wird dann 350 Euro kosten. Sie kommt mit Nintendo Land und einigen Extras. So gibt es statt acht Gigabyte Speicher wie bei der 300-Euro-Variante 32 Gigabyte. Beide Versionen werden mit Gamepad ausgeliefert.

Das Gamepad selbst wiegt etwas mehr als 450 Gramm. Über dem Bildschirm mit 6,2-Zoll-Diagonale (ca. 15,75 cm) befindet sich eine Kamera. Das eingebaute Mikrofon unter dem Bildschirm kommt ebenfalls bei Spielen zum Einsatz: Bei einem der Mini-Spiele von Nintendo Land pustete ich in das Mikrofon hinein, um den Wagen im Spiel zu bewegen. Zusätzlich zu dem Touchscreen besitzt das Gamepad auch klassische Bedienelemente wie das traditionelle Steuerkreuz und zwei Mini-Joysticks. Ein An/Aus-Knopf am Gamepad schaltet auch die Wii U an und aus und ein TV-Knopf wechselt den Eingang des TV-Geräts ohne die TV-Fernbedienung.

Fazit

Nintendo verdient Lob für seine Kreativität. Doch wie ein Spieler, der an einem schwierigen Level in einem Computerspiel verzweifelt, scheitert die Wii U an ihren Fehlern.

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